Игровой баланс существенно изменен по сравнению с первой демоверсией. Теперь на выбор предоставляется 4 уровня сложности, а скорость игры можно модулировать. Все противники для второго уровня дорисованы и запрограммированы. Появилось также несколько новых бонусов и доработан алгоритм их генерации. Так же в игру добавлена новая музыка и звуки. Сейчас ведется проработка сюжета и вскоре уже можно будет поиграть в бету. Вполне вероятно что будет разработано еще несколько уровней, тогда игра сможет выйти как полноценный завершенный продукт. Судьба нам благоволит и недавно нашелся художник и энтузиаст на должность дизайнера уровней, однако нам все еще не хватает тестеров и дизайнеров. Тема обсуждения страйка.